
UMBRA
UMBRA
Abrís los ojos y no recordas nada, no sabés quien sos, ni donde estás, ni que pasó. Te mirás las manos, y la única pista es la transparencia de tu cuerpo, ¿será que estás muerto? . Mirás a tu alrededor, y llegás a ver lo que parece ser un cementerio, pero hay algo más, el paisaje es surrealista. Empezás tu viaje, la misión: Sólo adentrandote en la oscuridad más recondita, en el centro de la UMBRA, podrás encontrate a vos mismo, y solo cuando sepas quien sos, sabrás a dónde ir (y así trascender).
Explorá los laberintos para encontrar las pistas: recuerdos de una vida y una infancia (cada vez más oscura) que te irán mostrando el camino . Habrá quienes intenten capturarte e impedir tu búsqueda, estos espectros oscuros (¿almas en pena que no pudieron trascender o proyecciones de tu subconsciente que no quieren que recuerdes tu pasado?), tenés que escapar de ellos y auyentarlos con la luz que tengas cerca.
Mientras más oscuro y más difícil se hace el camino más te acercas a la verdad.
Controles:
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Equipo y roles:
- Artista gráfica - Level Designer: Charo D'Ercole
- Programadora - QA/Test: Sofía Camargo
- Programador líder - SFX/Music: Juan Pablo Carrizo
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | charodercole |
| Genre | Platformer, Adventure |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, artgame, Dark Fantasy, Gothic, Indie, introspection, labyrinth, Singleplayer |

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